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项目介绍:

CINNO Research产业资讯,富士总研近期调查了因显示屏性能提高、5G通信出现等因素而发展活跃的AR、VR全球市场,并将调查结果汇总成《AR、VR相关市场的未来展望2020 》。

(图片来源:optronics-news)


报告显示,AR智能眼镜主要应用于用双手搬运作业的建筑工地、生产车间等B to B场景。由于工作现场的从业人数较多,潜在需求会很大,此外,2020年由于受到新冠肺炎的影响,通过远程指挥、来减少现场人数的“远程作业”应用事例在不断增加。


可与智能手机相连接的“连接型”AR智能眼镜的市场需求有望扩大,但是长期来看,未来可能转向MR智能眼镜方向。


对于性能要求,B to B方面,不仅要求长时间续航、舒适的佩戴感,由于使用的劳动环境复杂,还要求防尘、防水、耐用性、免提(Hands Free)、无线(Cable-less)、准确的语音识别等。另一方面,B to C游戏、B to B to C的娱乐、观光、旅游等方面对于高分辨率、宽视角的要求较高。


MR智能眼镜市场主要以B to B为中心,且很多产品重视性能、价格高、尺寸大,因此很少用于B to C方面。轻量化、成本低的可与智能手机相连接的MR智能眼镜在2020年投放市场,与B to B产品相比,传感精度较低,因此,全面普及要到2022年以后,即Apple等大型制造商正式参与以后。此外,可单独使用的“独立型(Stand-alone)”型智能眼镜的上市据说要在2025年以后,届时CPU处理和电池性能之间已经获得良好平衡。

就性能要求,呼声最高的是佩戴的舒适感、轻量化。且要求MR智能眼镜作业时重量为200g以下,与AR智能眼镜相比,过重的重量是其“瓶颈”。因此,可以与智能手机相连的“连接型”产品会率先普及,原因是智能手机等终端可“分担”CPU的作用。


此外,虽然传感精度在不断提高,在光线充足的室外等环境下,以LiDAR为中心的传感精度可能会下降,据说厂家在采取对应对策。

(图片来源:optronics-news)

  

可投影VR的HMD有由PC、游戏机、移动终端运行CPU和GPU演算的“连接型”以及显示终端本身搭载有CPU、并独立运行的“独立型(Stand-alone)”。


就“连接型”而言,自“PlayStation VR”(索尼的一款虚拟现实装置,发布于2015年)问世以来,出货数量一直在下滑,因此预计2020年的市场将出现萎缩。预计会推出与“PlayStation5(预计在2020年末发售)”兼容的新型游戏机连接型HMD,且2021年以后多个厂家有望推出移动终端连接型的HMD,因此预计2024年的市场将会大幅度扩大。


由于带动市场扩大的“连接型”的价格下滑、向“独立型(Stand-alone)”的转化,因此长期来看,市场会走向萎缩。


自2016年以来,已有多个厂家发布“独立型(Stand-alone)”智能眼镜。预计2020年的市场会出现增长,原因如下:2019年发布的“Oculus Quest”销路良好、搭载4K解析度显示屏的智能眼镜的发售、“独立型”眼镜被用于“宅在家中”期间的VR聊天和远程会议的沟通工具。


如今,与可与游戏机、PC相连接的“连接型”相比,“独立型(Stand-alone)”的运算能力较弱,但可通过提高性能来扩大市场。


就要求性能而言,据说呼声最高的是提高佩戴舒适性、轻量化。此外,能否做到“独立(不需要与其他移动终端连接)”、无线(Cable-less)也是妨碍市场扩大的因素。即,在B to B中,由于需要把数字分辨率降低至与HMD的性能一致的程度,因此较高的分辨率也是B to B领域的一大需求。此外,据说医疗和超8K方向都对超高分辨率显示有要求。


(表格来源:optronics-news)

 

全球AR、VR显示设备的调查对象为:智能眼镜(Smart Glass)、HMD、HUD(Head Up Display)、空气显示屏(Aerial Display)。如今,市场主要由高档汽车搭载的HUD、B to C方向的HMD所牵引。


2020年,与5G智能手机连接的HMD、智能眼镜产品的延伸值得我们期待,由于新冠肺炎的影响,智能眼镜的上市有所延迟,预计在2021年会正式进入市场。即,通过运用5G可以视听高清晰的VR视频,因此,预计各家移动运营商会发售5G手机与显示设备的组合套餐,且会推进VR、AR内容和解决方案。


此外,据预测,约在2022年之前Apple会发售MR智能眼镜,B to C方向的智能眼镜市场有望步入正轨。通过提高性能,智能眼镜有望在2025年-2030年成为代替“后智能手机(Post Smart Phone)”或者其他的IT设备的移动终端,会有广阔的前景。


据预测,受智能眼镜的推动,2030年的AR、VR显示设备全球市场规模将会是2019年的44.8倍,为16兆1,711亿日元(约人民币9,702.66亿元)。除了智能眼镜,HMD、HUD也会继续增长,据预测,支持实时AR显示的AR-HUD的需求有望增加。

事宜人群:
产品详情

2030年VR、AR显示设备市场规模达16兆1,711亿日元

2030年VR、AR显示设备市场规模达16兆1,711亿日元

CINNO Research产业资讯,富士总研近期调查了因显示屏性能提高、5G通信出现等因素而发展活跃的AR、VR全球市场,并将调查结果汇总成《AR、VR相关市场的未来展望2020 》。

2030年VR、AR显示设备市场规模达16兆1,711亿日元

(图片来源:optronics-news)


报告显示,AR智能眼镜主要应用于用双手搬运作业的建筑工地、生产车间等B to B场景。由于工作现场的从业人数较多,潜在需求会很大,此外,2020年由于受到新冠肺炎的影响,通过远程指挥、来减少现场人数的“远程作业”应用事例在不断增加。


可与智能手机相连接的“连接型”AR智能眼镜的市场需求有望扩大,但是长期来看,未来可能转向MR智能眼镜方向。


对于性能要求,B to B方面,不仅要求长时间续航、舒适的佩戴感,由于使用的劳动环境复杂,还要求防尘、防水、耐用性、免提(Hands Free)、无线(Cable-less)、准确的语音识别等。另一方面,B to C游戏、B to B to C的娱乐、观光、旅游等方面对于高分辨率、宽视角的要求较高。


MR智能眼镜市场主要以B to B为中心,且很多产品重视性能、价格高、尺寸大,因此很少用于B to C方面。轻量化、成本低的可与智能手机相连接的MR智能眼镜在2020年投放市场,与B to B产品相比,传感精度较低,因此,全面普及要到2022年以后,即Apple等大型制造商正式参与以后。此外,可单独使用的“独立型(Stand-alone)”型智能眼镜的上市据说要在2025年以后,届时CPU处理和电池性能之间已经获得良好平衡。

就性能要求,呼声最高的是佩戴的舒适感、轻量化。且要求MR智能眼镜作业时重量为200g以下,与AR智能眼镜相比,过重的重量是其“瓶颈”。因此,可以与智能手机相连的“连接型”产品会率先普及,原因是智能手机等终端可“分担”CPU的作用。


此外,虽然传感精度在不断提高,在光线充足的室外等环境下,以LiDAR为中心的传感精度可能会下降,据说厂家在采取对应对策。

2030年VR、AR显示设备市场规模达16兆1,711亿日元

(图片来源:optronics-news)

  

可投影VR的HMD有由PC、游戏机、移动终端运行CPU和GPU演算的“连接型”以及显示终端本身搭载有CPU、并独立运行的“独立型(Stand-alone)”。


就“连接型”而言,自“PlayStation VR”(索尼的一款虚拟现实装置,发布于2015年)问世以来,出货数量一直在下滑,因此预计2020年的市场将出现萎缩。预计会推出与“PlayStation5(预计在2020年末发售)”兼容的新型游戏机连接型HMD,且2021年以后多个厂家有望推出移动终端连接型的HMD,因此预计2024年的市场将会大幅度扩大。


由于带动市场扩大的“连接型”的价格下滑、向“独立型(Stand-alone)”的转化,因此长期来看,市场会走向萎缩。


自2016年以来,已有多个厂家发布“独立型(Stand-alone)”智能眼镜。预计2020年的市场会出现增长,原因如下:2019年发布的“Oculus Quest”销路良好、搭载4K解析度显示屏的智能眼镜的发售、“独立型”眼镜被用于“宅在家中”期间的VR聊天和远程会议的沟通工具。


如今,与可与游戏机、PC相连接的“连接型”相比,“独立型(Stand-alone)”的运算能力较弱,但可通过提高性能来扩大市场。


就要求性能而言,据说呼声最高的是提高佩戴舒适性、轻量化。此外,能否做到“独立(不需要与其他移动终端连接)”、无线(Cable-less)也是妨碍市场扩大的因素。即,在B to B中,由于需要把数字分辨率降低至与HMD的性能一致的程度,因此较高的分辨率也是B to B领域的一大需求。此外,据说医疗和超8K方向都对超高分辨率显示有要求。


2030年VR、AR显示设备市场规模达16兆1,711亿日元

(表格来源:optronics-news)

 

全球AR、VR显示设备的调查对象为:智能眼镜(Smart Glass)、HMD、HUD(Head Up Display)、空气显示屏(Aerial Display)。如今,市场主要由高档汽车搭载的HUD、B to C方向的HMD所牵引。


2020年,与5G智能手机连接的HMD、智能眼镜产品的延伸值得我们期待,由于新冠肺炎的影响,智能眼镜的上市有所延迟,预计在2021年会正式进入市场。即,通过运用5G可以视听高清晰的VR视频,因此,预计各家移动运营商会发售5G手机与显示设备的组合套餐,且会推进VR、AR内容和解决方案。


此外,据预测,约在2022年之前Apple会发售MR智能眼镜,B to C方向的智能眼镜市场有望步入正轨。通过提高性能,智能眼镜有望在2025年-2030年成为代替“后智能手机(Post Smart Phone)”或者其他的IT设备的移动终端,会有广阔的前景。


据预测,受智能眼镜的推动,2030年的AR、VR显示设备全球市场规模将会是2019年的44.8倍,为16兆1,711亿日元(约人民币9,702.66亿元)。除了智能眼镜,HMD、HUD也会继续增长,据预测,支持实时AR显示的AR-HUD的需求有望增加。

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