MENU
项目介绍:

CINNO Research 产业资讯,PORTL是洛杉矶的一家创业公司,据介绍,他们正在推出的全息投影设备是目前世界上唯一一款完全独立且具有实物大小的投影设备,具有4K分辨率。


根据他们的营销宣传,该技术可以在拍摄一个屏幕上的人物(例如表演者或政治候选人)之后,将其真人大小的三维图像复制到另一个几英里外,冰柜大小的显示区域。


从技术上讲,它并不属于许多公司所定义的全息图类型,但是它的确是一项非常有趣的技术,特别是考虑到它用于远程营销的潜力。
 
PORTL的创始人兼首席执行官大卫·努斯鲍姆(David Nussbaum)有着非常丰富的“全息图”设计专业背景。他曾为演唱会等活动做一些Pepper’s Ghost一样的特效,不过在这里讲可能会显得太过笼统。

实际上,这种设备是一种由LED照明的500 nit亮度的LCD,与市场上嵌入显示屏幕的冰箱类似。不过,它在图像拍摄和处理以及使用背光照明屏幕方面有非常多的新意。
 
视频中,用户可以很明显分辨出脚上的阴影和尺寸细节是假的。他们最后一次在洛杉矶动漫展上现场直播了实时的视频拍摄和像全息技术一样“图像转移”技巧。
 
使用普通网络连接对这项技术会有很大的难度,也就是说,该设备需要通过路由器将非常大的文件发送到其他网络位置。不过,我觉得有很多情况,这种实时性其实只需要简单的“实时性”就可以了——像常规的方式一样转发并存储数据,以供点播或循环播放。

平行现实显示技术

平行现实显示技术需要实现如下两点要求:

(1) 对不同观察位置现实不同画面;

(2) 通过跟踪技术将显示内容和目标对象绑定。


平行现实显示器基于光场技术,特别地是需要重新设计像素。传统的显示器像素像很小的彩色灯泡,在显示器观看视角内,像素要均匀的显示出颜色和亮度,因此,这些像素在任何地方看起来,画面都一样。相反,平行现实显示器像素在不同的方向上必须发射出不同的光束。


为了实现预想的显示体验,平行现实显示的像素需要极高的角分辨率,而投影仪刚好可以满足这样的要求。我们使用微型投影仪投射出红绿条纹,当它投向观众时,一部分人看到红色而另一些人则看到绿色,这可以满足上面的第一点要求。


具体地,如上图,我们可以通过控制平行现实显示器的像素,来使特定区域的观众看到特定的颜色。实际上,我们只需要将特定的颜色投射到特定区域的观众那里。

想象一下,我们使用许许多多的平行显示像素来实现画面显示。举个例子,考虑一个3×3的像素阵列,在三个分开的观测区域S1、S2、S3形成图像。这些投影仪被有序地排列以覆盖整个观看区域。对于每一个作为平行现实显示像素的投影仪,都会有一个模型图案可以使特定颜色照射在特定观测区域。


在S1区域的人会看到指向S1区域的每一个平行现实显示的像素所发出的光。在这种情形下,他们会看到一个绿色的盒子(Box)。同样的在S2区域的人会看到一个红色的“×”,而在S3区域的人会看到一个蓝色的“+”。

可以看出,在同一时间,每一个区域可以看到投影仪为它特别显示的画面。因为每一幅画面都是由不同分区画面(“Box”、“×”和“+”)组成的,所以观众看到的最终画面与投影仪中的图案形状并不相同。


根据上述的设计思想,我们的第一个平行现实显示设备设计有42个投影仪,每一个都由一个单片机来驱动。尽管像素密度并不高,可是整个显示设备足以同时为5000人提供独立的显示内容。

使用投影仪作为像素来设计大尺寸显示器听起来好像不太实际,实际上,头戴式显示器、口袋投影机等设备用的微型投影仪(Pico projector)早已量产,而且成本和尺寸也在快速地降低。体育馆级别的显示器也仅需要千万美元,所以这种平行现实显示器看起来是可行的。

当然,更多显示器并不需要设计成体育馆级别的。这时候,设计需要在角分辨率和像素数量间找到平衡。

投影仪本身只是一种放置在显示器前的透镜系统。实际上,我们也可以通过在平板显示器前方放置投影物镜来制作一个简单的投影仪。如果精心地设计,显示器内的每个像素都可以以独立的方向发射光束。

现在想象将上述显示器分成很多小区域,每个区域前放一个投影物镜。这时每个物镜下的像素数量减少了,但是我们制作出多个平行放置的投影仪。通过这种方式实现的平行现实投影仪可以实现像素数量(分辨率)和每个像素的光束数量的平衡设计。其实光束数量是固定的,但是我们能够通过改变投影物镜的尺寸来选择如何将它们放到像素中去。

在我们的项目中,我们使用最新一代的UHD面板(大概800万像素),并在该面板上放着448面投影物镜。这意味着每个透镜对应20000级别的独立角度数量,这个角分辨率足以设计出面向100人量级的平行现实显示器。


平行现实显示技术的潜在应用

(1) 在电影院享受个人影院体验


(2) 全球旅游,所有的指示都是母语


(3) 为色盲者提供特别的显示


(4) 客制广告。使用平行现实现实器将广告定向投射到目标对象。



事宜人群:
产品详情

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

CINNO Research 产业资讯,PORTL是洛杉矶的一家创业公司,据介绍,他们正在推出的全息投影设备是目前世界上唯一一款完全独立且具有实物大小的投影设备,具有4K分辨率。


根据他们的营销宣传,该技术可以在拍摄一个屏幕上的人物(例如表演者或政治候选人)之后,将其真人大小的三维图像复制到另一个几英里外,冰柜大小的显示区域。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

从技术上讲,它并不属于许多公司所定义的全息图类型,但是它的确是一项非常有趣的技术,特别是考虑到它用于远程营销的潜力。
 
PORTL的创始人兼首席执行官大卫·努斯鲍姆(David Nussbaum)有着非常丰富的“全息图”设计专业背景。他曾为演唱会等活动做一些Pepper’s Ghost一样的特效,不过在这里讲可能会显得太过笼统。

实际上,这种设备是一种由LED照明的500 nit亮度的LCD,与市场上嵌入显示屏幕的冰箱类似。不过,它在图像拍摄和处理以及使用背光照明屏幕方面有非常多的新意。
 
视频中,用户可以很明显分辨出脚上的阴影和尺寸细节是假的。他们最后一次在洛杉矶动漫展上现场直播了实时的视频拍摄和像全息技术一样“图像转移”技巧。
 
使用普通网络连接对这项技术会有很大的难度,也就是说,该设备需要通过路由器将非常大的文件发送到其他网络位置。不过,我觉得有很多情况,这种实时性其实只需要简单的“实时性”就可以了——像常规的方式一样转发并存储数据,以供点播或循环播放。

平行现实显示技术

平行现实显示技术需要实现如下两点要求:

(1) 对不同观察位置现实不同画面;

(2) 通过跟踪技术将显示内容和目标对象绑定。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

平行现实显示器基于光场技术,特别地是需要重新设计像素。传统的显示器像素像很小的彩色灯泡,在显示器观看视角内,像素要均匀的显示出颜色和亮度,因此,这些像素在任何地方看起来,画面都一样。相反,平行现实显示器像素在不同的方向上必须发射出不同的光束。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

为了实现预想的显示体验,平行现实显示的像素需要极高的角分辨率,而投影仪刚好可以满足这样的要求。我们使用微型投影仪投射出红绿条纹,当它投向观众时,一部分人看到红色而另一些人则看到绿色,这可以满足上面的第一点要求。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

具体地,如上图,我们可以通过控制平行现实显示器的像素,来使特定区域的观众看到特定的颜色。实际上,我们只需要将特定的颜色投射到特定区域的观众那里。

想象一下,我们使用许许多多的平行显示像素来实现画面显示。举个例子,考虑一个3×3的像素阵列,在三个分开的观测区域S1、S2、S3形成图像。这些投影仪被有序地排列以覆盖整个观看区域。对于每一个作为平行现实显示像素的投影仪,都会有一个模型图案可以使特定颜色照射在特定观测区域。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

在S1区域的人会看到指向S1区域的每一个平行现实显示的像素所发出的光。在这种情形下,他们会看到一个绿色的盒子(Box)。同样的在S2区域的人会看到一个红色的“×”,而在S3区域的人会看到一个蓝色的“+”。

可以看出,在同一时间,每一个区域可以看到投影仪为它特别显示的画面。因为每一幅画面都是由不同分区画面(“Box”、“×”和“+”)组成的,所以观众看到的最终画面与投影仪中的图案形状并不相同。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

根据上述的设计思想,我们的第一个平行现实显示设备设计有42个投影仪,每一个都由一个单片机来驱动。尽管像素密度并不高,可是整个显示设备足以同时为5000人提供独立的显示内容。

使用投影仪作为像素来设计大尺寸显示器听起来好像不太实际,实际上,头戴式显示器、口袋投影机等设备用的微型投影仪(Pico projector)早已量产,而且成本和尺寸也在快速地降低。体育馆级别的显示器也仅需要千万美元,所以这种平行现实显示器看起来是可行的。

当然,更多显示器并不需要设计成体育馆级别的。这时候,设计需要在角分辨率和像素数量间找到平衡。

投影仪本身只是一种放置在显示器前的透镜系统。实际上,我们也可以通过在平板显示器前方放置投影物镜来制作一个简单的投影仪。如果精心地设计,显示器内的每个像素都可以以独立的方向发射光束。

现在想象将上述显示器分成很多小区域,每个区域前放一个投影物镜。这时每个物镜下的像素数量减少了,但是我们制作出多个平行放置的投影仪。通过这种方式实现的平行现实投影仪可以实现像素数量(分辨率)和每个像素的光束数量的平衡设计。其实光束数量是固定的,但是我们能够通过改变投影物镜的尺寸来选择如何将它们放到像素中去。

在我们的项目中,我们使用最新一代的UHD面板(大概800万像素),并在该面板上放着448面投影物镜。这意味着每个透镜对应20000级别的独立角度数量,这个角分辨率足以设计出面向100人量级的平行现实显示器。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

平行现实显示技术的潜在应用

(1) 在电影院享受个人影院体验

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

(2) 全球旅游,所有的指示都是母语

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

(3) 为色盲者提供特别的显示

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术

(4) 客制广告。使用平行现实现实器将广告定向投射到目标对象。

洛杉矶的PORTL公司推出“实时”全息投影屏幕技术



猜您可能喜欢 / JDCP More